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1 - ESOFT - ESTRUTURA DE DADOS I - 522023
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QUESTÃO 1
Um ponteiro permite
que você monitore endereços na memória, atribua e recupere valores de variáveis
sem ao menos "tocá-las". Ao invés de obter o valor armazenado numa
variável, você pode opcionalmente obter o seu endereço na memória. Um ponteiro
aponta para o endereço de uma variável na memória.
OLIVEIRA, P. M.; PEREIRA, R. L. Estrutura de Dados I. Maringá-Pr.:
Unicesumar, 2019.
Para exercitar ponteiros elabore um programa que contenha as instruções
a seguir:
a) Defina um
ponteiro do tipo inteiro.
b) Faça alocação dinâmica para o ponteiro recém-criado.
c) Preencha a memória com o valor 54.
d) Imprima o endereço do ponteiro na memória e o valor contido
nele.
Escreva no campo de resposta o que se pede acima em linguagem C.
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