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MAPA - ESOFT - ENGENHARIA DE REQUISITOS - 54/2022
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Temos por certo que os desafios sempre contribuem para a aquisição de conhecimentos e competências desejadas. Sendo assim, faz-se necessário relacionar o que se aprende com situações reais que podem ser encontradas no cotidiano. Nesta atividade, você é convidado a verificar como a disciplina de Engenharia de Requisitos pode contribuir para sua experiência e formação profissional. Por este motivo, nesta atividade discursiva, você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de formação.
Atente-se para as informações e realize um ótimo trabalho!
Iniciamos a atividade com um questionamento: enquanto futuros profissionais na área de Engenharia de Software é imprescindível pensar que existe uma forma adequada de coletar os requisitos de um produto de software e que temos diferentes tipos de produtos de software e cada um implica diferentes tipos de requisitos, com isso, há distintas fontes de informação para a coleta. Como um(a) engenheiro(a) de requisitos irá coletar as informações para o desenvolvimento de um aplicativo fictício para Mapear a prática de caminhada e corrida nas cidades?
E com base neste questionamento, para esta atividade, te convido a assumir que você pertence à uma Startup chamada “SociedadeeQualidade”.
Descrição do contexto
A Startup “SociedadeeQualidade”. pretende lançar uma versão com as funcionalidades mínimas para o lançamento desse aplicativo.
Tenha seus conteúdos em mãos e vamos lá!
Para a entrega da atividade, acompanhe as orientações a seguir.
1. Sugira um nome para o aplicativo a ser construido.
2. Liste no mínimo 5 (cinco) Requisitos funcionais.
3. Liste no mínimo 2 (dois) Requisitos não funcionais
4. Liste no mínimo 1 (um) Regras de negócio
Dicas:
Para realizar esta atividade, recomendo realizar pesquisas para verifique aplicativos existentes no mercado, verificar a demanda pelo seu produto na sua região, etc.
Sugiro fortemente que você aproveite o material disponibilizado - o livro da disciplina, as aulas conceituais, as aulas ao vivo e a aula de estudo de caso.
Como entregar a sua atividade:
- Utilize o template para atividade MAPA que consta no Studeo em Material da Disciplina.
- Cole sua resolução para a atividade neste template.
- Envie a sua atividade em .DOC ou PDF.
Orientações:
• Esta é uma atividade que envolve solução criativa, portanto, evite compartilhar sua atividade com colegas para evitar cópias indevidas. Ao ser comprovadas respostas idênticas estas serão penalizadas com nota zero.
• Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, pois a interpretação da atividade também faz parte da avaliação.
• Atenção ao prazo de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do prazo final para evitar transtornos e lentidão nos servidores. Evite envio de atividade em cima do prazo.
Boa atividade
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