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terça-feira, 23 de agosto de 2022

ATIVIDADE 3 - PROJETO, IMPLEMENTAÇÃO E TESTE DE SOFTWARE - 53/2022

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ATIVIDADE 3 - PROJETO, IMPLEMENTAÇÃO E TESTE DE SOFTWARE - 53/2022

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QUESTÃO 1

Caro estudante

​Nesta atividade, você é convidado a realizar uma atividade para verificar como a disciplina em questão pode contribuir na sua experiência e formação profissional. Por este motivo, nesta atividade discursiva, você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de formação.

​Conhecer os conceitos básicos e fundamentais do projeto de software é essencial, para passar ao arquiteto de software uma base para ele saber qual o método de projeto pode ser aplicado no sistema. Nessa fase é importante que os conceitos sejam assimilados e entendidos, para que se possa projetar um projeto de software com características desejáveis.
Pensando sobre isso, responda as seguintes perguntas:

1. Quais são os principais conceitos relacionados ao projeto de software?
2.  Escolha dois (2) e descreva sobre eles e exemplifique. 

A sua resposta deve ser preenchida no campo destinado a resposta da atividade.

​* Dicas para realizar a atividade:
1. Durante as aulas, o professor irá fornecer dicas que podem ser utilizadas para a confecção das suas atividades, sendo assim, é de suma importância participar da aula ao vivo, ou assisti-las posteriormente, e
2. Assista às aulas conceituais da disciplina.

Orientações:
• Plágios e cópias indevidas serão penalizadas com nota zero.
• Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, pois a interpretação da atividade também faz parte da avaliação.
• Atenção ao prazo de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do prazo final para evitar transtornos e lentidão nos servidores. Evite envio de atividade em cima do prazo.





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