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ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS I
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QUESTÃO 1
Um ponteiro permite que você monitore endereços na memória, atribua e recupere valores de variáveis sem ao menos "tocá-las". Ao invés de obter o valor armazenado numa variável, você pode opcionalmente obter o seu endereço na memória. Um ponteiro aponta para o endereço de uma variável na memória.
OLIVEIRA, P. M.; PEREIRA, R. L. Estrutura de Dados I. Maringá-Pr.: Unicesumar, 2019.
Para exercitar ponteiros elabore um programa que contenha as instruções a seguir:
a) Defina um ponteiro do tipo inteiro.
b) Faça alocação dinâmica para o ponteiro recém-criado.
c) Preencha a memória com o valor 54.
d) Imprima o endereço do ponteiro na memória e o valor contido nele.
Escreva no campo de resposta o que se pede acima em linguagem C.
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